Klub studenata informatike
Fakultet za informatiku i računarstvo
Univerzitet Singidunum
Danijelova 32, Beograd
 
 
Facebook RSS
 
 
formats

Održana radionica #16

Objavljeno 26.11.2015. 17:59

Dana 23. i 26. novembra 2015. godine, održana je šesnaesta dvodnevna radionica u organizaciji Kluba studenata informatike na temu “Game Asset Production Pipeline – od koncepta do implementacije objekta u Unreal Engine 4 i Blender”.

Radionicu je organizovao i vodio saradnik Računarskog centra Bojan Mirosvljević.

 
© Klub studenata informatike